約 722,410 件
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第21話 『父の思い出』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.ランドの撃墜。→1.味方戦艦の撃墜。2.ランド、またはアサキムの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド) 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュキックx8 味方増援 シュロウガ(アサキム)、カオス・レオー(レーベン)、戦艦1隻、選択7小隊 敵増援1 マラサイx3、ハイザックx6、ガディールx2、ドートレス・ネオx4、ウィンダムx3、ダガーLx6、モンスーノ20x3、モンスーノ10x6 敵増援2 バルゴラ改(セツコ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 26 6750 6(3) 3000 18 1 VRメット イシュキック チラム兵 25 5500 6(3) 1600 14 8 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ 高性能AI 26 5350 6(4) 1200 12 3 ハイザック 高性能AI 26 4550 5(4) 1000 10 6 ガディール 高性能AI 26 7550 7(4) 1800 18 2 ドートレス・ネオ 高性能AI 26 5450 4(4) 1600 16 4 ウィンダム 高性能AI 26 6150 7(5) 1500 16 3 ダガーL 高性能AI 26 4650 6(3) 1200 10 6 モンスーノ20 高性能AI 26 5250 7(4) 2500 14 3 モンスーノ10 高性能AI 26 6250 6(4) 2400 12 6 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バルゴラ改 セツコ 28 5950 8(4) 2400 50 1 チョバムアーマー イベント 初期配置の敵が全滅すると味方増援、敵増援1が出現。 敵増援1が出現したターンの終了時、敵増援2が出現。 敵撤退情報 攻略アドバイス ここに来るまでにガンレオンに十分な改造を施していればSRポイント習得は容易。 ENの配分と、相手の射程に合わせた位置取りだけは頭に入れておきたい。高性能レーダーをガンレオンに装着させておくことで確実に反撃できる。 敵増援のAI部隊は撃墜数を上げたいキャラにでもまわそう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000,100000(EASY) BS 300,300(EASY) 第20話『ウソのない世界』 第22話『自分だけのエクソダス』
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第8話 『世界の終わる時』 勝利条件 1.ジン・ハイマニューバ2型を全機撃墜する。→サトーを撃墜する。(イベント後)2.8ターン目を迎える。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.カミーユ、またはシンの撃墜。3.ジン・ハイマニューバ2型が防衛ラインを突破する。 SRポイント獲得条件 6ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 アーガマ(ブライト)、ミネルバ(タリア)、リックディアス×3(クワトロ、アポリー、ロベルト)、ガンダムMk-II(カミーユ)、ネモ×2()、フォースインパルスガンダム(シン)、ブレイズザクファントム(レイ)、ガナーザクウォーリア(ルナマリア) 味方増援 ジン・ハイマニューバ2型を7機撃墜:キング・ビアル()、バルゴラ1、2、3号機、ザンボット3(勝平)、グレンダイザー(デューク)、グランカイザー(斗牙)、空雷王(闘志也)、WMDスペイザー(甲児、ひかる、マリア) 味方増援2 6PP:ブレイズザクファントム(アレックス) 敵増援 ジン・ハイマニューバ2型を5機撃墜:バンドック(ブッチャー)、クモガニラ×2、ドミラ×3、ミディフォー×9 敵増援2 6PPor勝利条件達成:ジン・ハイマニューバ2型×3(うち一機はサトー機) 第3軍増援 2PP:ガーティ・ルー(イアン)、アレキサンドリア(ジャマイカン)、ダガーL×6、ガイアガンダム(ステラ)、アビスガンダム(アウル)、カオスガンダム(スティング)、エグザス(ネオ)、ハイザック×4、ガルバルディβ(ライラ)、マラサイ×2(ジェリド、カクリコン) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジン・ハイマニューバ2型 所属不明兵 4300 10 5(3) 1300 12 10 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガーティ・ルー イアン 15 18600 6(3) 12000 36 1 アレキサンドリア ジャマイカン 15 17800 7 7500 48 1 エグザス ネオ 15 7600 7(7) 5400 28 1 高性能レーダー カオスガンダム スティング 14 8000 9(4) 5000 24 1 カートリッジ VPS装甲 ガルバルディβ ライラ 14 7500 4(4) 3300 20 1 アポジモーター ガイアガンダム ステラ 13 7700 6(4) 5000 24 1 リペアキット VPS装甲 アビスガンダム アウル 13 8300 6(4) 5000 24 1 プロペラントタンク VPS装甲 マラサイ カクリコン 13 8300 4(4) 3500 20 1 プロペラントタンク マラサイ ジェリド 13 8300 4(4) 3500 20 1 リペアキット ダガーL 所属不明兵 11 3900 6(3) 1200 10 6 ハイザック ティターンズ 11 3800 5(1) 1000 10 4 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック キラー・ザ・ブッチャー 15 36000 7 26000 70 1 クモガニラ メカブースト 11 8500 5(3) 3000 16 2 ドミラ メカブースト 11 4400 6(3) 1200 12 3 ミディフォー ベガ兵 11 2300 5(4) 1000 10 9 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジン・ハイマニューバ2型 サトー 14 12400 6(4) 4200 24 1 戦技マニュアル HARD時は僚機が2機 イベント 攻略アドバイス このマップでは敵も小隊を組んでくる。 しかし、トライアタックを使えるのは3機編成のミディフォーだけ。 第3軍はジンも狙ってくるので、ギリギリまで戦いたければジンを1機囲み、そこに近づけないようにする必要がある。 ファントムペインはシン達を狙ってくる。 無改造でも6ターン内に全滅は可能。戦艦のマップ兵器も有効に使おう。 全滅が無理そうでも高性能レーダーを落とすネオ、アポジモーターを落とすライラは撃破しておこう。 カミーユでライラを落とすとイベント。 ガンダムMk-IIの武装に、フライングアーマー突撃が追加されますが、別に発生させなくても、ステージクリア後に入手します。 第7話『月光、怒りに染めて』 第9話『時空破壊』
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第3話 『2つの世界』 勝利条件 ガーティ・ルー、またはエグザスの撃墜。→アレキサンドリアのHPを10000以下にする 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内(ハード時)にイアンを撃墜する。または4ターン以内にスティング、アウル、ステラを撃墜し、最後にネオを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0 1 2 ステージデータ 初期味方 ブラストインパルスガンダム(シン)、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(ルナマリア)、ブレイズザクファントム(レイ)、ミネルバ(タリア) 初期敵 エグザス、ガーティ・ルー、カオス、アビス、ガイア、ダガーL×4 味方増援 アーガマ(ブライト)、リックディアス(クワトロ)、ガンダムMk- #65533;(カミーユ)、リックディアス(アポリー)、リックディアス(ロベルト)、バルゴラ×3(グローリー・スター) 敵増援 アレキサンドリア(ジャマイカン)、ガルバルディβ(ライラ)、ガンダムMk- #65533;(エマ)、ハイザック(ジェリド)、ハイザック(カクリコン)、ハイザック×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガーティ・ルー イアン +3 18600 6(3) 12000 36 1 エグザス ネオ +3 7600 5(5) 5400 28 1 --- ガイアガンダム ステラ +2 7700 6(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 アビスガンダム アウル +2 8300 6(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 カオスガンダム スティング +2 8000 9(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 ダガーL 所属不明兵 +0 3900 6(3) 1200 10 4 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルバルディβ ライラ +3 7500 4(4) ------ 20 1 マグネットコーティング アレキサンドリア ジャマイカン +2 17800 7(0) ------ -- 1 ハイザック ジェリド +2 7700 5(1) 3200 18 1 チョバムアーマー ハイザック カクリコン +2 7200 5(1) 3200 18 1 カートリッジ ガンダムMk-II エマ +2 4200 6(4) ------ 50 1 ハイザック ティターンズ +0 3800 5(1) 1000 10 6 敵撤退情報 イベント 攻略アドバイス SRポイントを得る方法は2通りあるがガーティ・ルーはこちらに向かってこず 攻撃できるのは3ターン目からの上、HPは16000もあり倒すのは困難。 ガンダム3機は攻撃力も高く援護攻撃を絡められると非常にやっかい。 一機ずつ確実に倒していこう。 勝利条件を満たすか5PPでファントムペインは撤退、エゥーゴ(味方)とティターンズ(敵)が出現する。エゥーゴ隊はNPC。その後攻撃をしかけるor1ターン後の味方フェイズにグローリースターがミネルバのまわりに出現しエゥーゴ隊が操作可能に。 ティターンズは弱い。ジェリドとカクリコンは一般兵と見分けがつかない(涙) エマは撃墜しても仲間になるので気にせず撃ち落とそう。PPもおいしい。 (ガンダムMk-II黒を入手したい場合は撃墜しないこと) クリア後入手物資 強化パーツ チョバムアーマー、ブースター、マグネットコーティング、カートリッジ アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』 第4話『異星人襲来』
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第5話 『ムーン・ライダーズ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内にマップをクリアする(ハード) ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、月光号(タルホ)、ターミナス909(ホランド)、ターミナス606(マシュー)、ターミナス808(ヒルダ)、ニルヴァーシュ(エウレカ) 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、モンスーノ10x9、モンスーノ20x3 味方増援 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、選択4小隊 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 +3 6800 7(-) 6500 30 1 モンスーノ10 連邦軍兵 +0 4500 6(4) 2400 12 9 モンスーノ20 連邦軍兵 +1 5500 7(4) 2500 14 3 敵撤退情報 イベント 初期配置の敵が11体以下になると、味方増援出現。 攻略アドバイス SRポイント条件がかなり厳しく、精神コマンドや戦艦への格納をフル活用する必要がある。(ただし、敵と味方の射程を考えつつ移動すればその必要もない) 主力小隊に加速や迅速が行き渡るような編成を。 第4話『それぞれの旅、それぞれの事情』 第6話『祭りの夜に』
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第38話 『踊る悪夢』 勝利条件 1.アークエンジェルの撃墜2.フリーダムガンダムの撃墜 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン以内に勝利条件をクリアする。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 アークエンジェル、アイアン・ギアー、フリーデン、月光号、グローマー、バルディオス、ビッグオー、ゲッタードラゴン、レディーコマンド、ウォーカーギャリア、ザブングル、ダッガー、ソーラーアクエリオン、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス606、ターミナス808、オーガス、モラーバー・マーイ、モラーバー・ミーア、グレンダイザー、マリンスペイザー、ガンダムDX、エスペランサ、Gファルコン、ガンダムXディバイダー、ガンダムレオパルドD、ガンダムエアバーストB、キングゲイナー、パンサー×3、エスペランザ、ドーベック 味方援軍 勝利条件達成後 ダイターン3、ギャプラン(フラグ達成時) 敵増援 勝利条件達成後 モンスーノ10、モンスーノ20、ザムザザー、ウィンダム、アッシマー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 アークエンジェル マリュー 43 H24300 7(3) 14000 50 1 ----------- ラミネート装甲~~MAPW アイアン・ギアー エルチ 43 H26500 7(-) 11000 50 1 ----------- MAPW フリーデン サラ 43 H22550 6(6) 8500 50 1 ----------- ---- グローマ シャイア 43 H20000 6(3) 8500 50 1 ----------- ---- 月光号 タルホ 43 H22750 7(-) 12000 50 1 ----------- リフテクニック(分身)~~MAPW フリーダムガンダム キラ 44 H19750 6(5) 5000 50 1 ----------- PS装甲~~EN回復(小)~~たまに集中 ゲッタードラゴン リョウ 44 H18950 5(4) 8000 50 1 ----------- 小隊1 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 44 H14350 6(4) -- 50 1 ----------- 小隊1~~仲間にした場合 レディコマンド ミチル 43 H10000 5(3) 2400 50 1 ----------- 小隊1 グレンダイザー デューク 44 H18350 5(4) 8000 50 1 ----------- 小隊2~~たまに必中 マリンスペイザー ひかる 43 H10700 6(4) 4500 50 1 ----------- 小隊2 バルディオス マリン 44 H20550 8(3) 8500 50 1 ----------- 亜空間突入~~たまに必中 ビッグオー ロジャー 44 H19350 7(2) 8000 50 1 ----------- たまに必中 ソーラーアクエリオン アポロ 44 H18650 14(3) 10000 50 1 ----------- たまに必中 ガンダムダブルエックス ガロード 44 H16650 10(3) 4800 50 1 ----------- 小隊3~~サテライト・キャノン使用不可 エスペランサ エニル 43 H10950 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊3 Gファルコン パーラ 43 H10450 6(5) 3200 50 1 ----------- 小隊3 ガンダムエックス・ディバイダー ジャミル 44 H16450 6(4) 4500 50 1 ----------- 小隊4 ガンダムレオパルド・デストロイ ロアビィ 43 H13750 8(2) 4200 50 1 ----------- 小隊4 ガンダムエアマスター・バースト ウィッツ 43 H13050 5(4) 4300 50 1 ----------- 小隊4 ニルヴァーシュ レントン 43 H10350 5(5) 7500 50 1 ----------- リフテクニック(分身) ターミナス 909 ホランド 44 H10650 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身)~~たまに集中 ターミナス 606 マシュー 43 H10250 6(5) 2800 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身) ターミナス 808 ヒルダ 43 H10750 6(3) 2800 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身) ウォーカーギャリア ジロン 44 H17800 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊6~~たまに必中 ザブングル ラグ 43 H17400 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊6 ダッガー ダイク 43 H11200 5(4) 1600 50 1 ----------- 小隊6 キングゲイナー ゲイナー 44 H10850 7(5) 6500 50 1 ----------- 小隊7~~フォトンマット~~オーバースキル(分身)~~毎ターン集中 パンサー サラ 43 H9750 5(4) 1500 50 1 ----------- 小隊7 パンサー ベロー 43 H9750 5(4) 1500 50 1 ----------- 小隊7 エンペランザ ゲイン 44 H11250 8(5) 4500 50 1 ----------- 小隊8~~フォトンマット~~毎ターン集中 パンサー ガウリ 43 H9750 6(5) 1500 50 1 ----------- 小隊8 ドーベック アデット 43 H10650 7(3) 1600 50 1 ----------- 小隊8 オーガス 桂 44 H15050 6(4) 5000 50 1 ----------- 小隊9~~再攻撃~~毎ターン集中 モラーバー・マーイ マーイ 43 H9650 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊9 モラーバー・リーア リーア 43 H9750 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊9 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザムザザー 連邦軍兵 42 10250 6(3) 3800 24 H2 ---- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 42 6150 7(5) 1500 16 H4 ---- ------ モンスーノ20 連邦軍兵 42 6250 7(4) 2500 14 H4 ---- ------ モンスーノ10 連邦軍兵 42 5250 7(4) 2400 12 H8 ---- ------ アッシマー ティターンズ 42 7550 6(5) 1800 16 H6 ---- ------ イベント 戦闘開始時にシンとキラが東に移動、フォースインパルスガンダムに武装追加。シンは気力150(気力限界突破取得の場合は170)、エクスカリバー{攻撃力5700(10段階改造時) 射程1~3 命中+25 CT+5}を追加。 インパルスはフォースシルエット固定。 味方、敵共に気力+20の状態。 フリーダムガンダムもしくはアークエンジェルを倒すとインパルスがフリーダムを撃墜する。その後アークエンジェルも撤退、月光号達も撤退し、ダイターン3、フラグ達成すればギャプラン(フォウ)が参戦 攻略アドバイス 初期気力が高い上に、厄介な特殊能力持ちが多い。バルディオスとキングゲイナーはあと少しで分身発生。 ゲッコーステイトは全員リフテクニックで分身する。 グレンダイザーは特殊能力で攻撃力1.25倍になる上に援護攻撃持ち。 戦艦3隻がMAPWを持っているが、ほとんど使わない。自軍を巻き込まなければ使うこともあるようだ。 インパルスを強化していれば敵1PP中にフリーダムを撃墜できるのでSRポイント獲得は楽。 各主人公はたまに精神コマンドを使用する。リアル系は集中、スーパー系は必中を使う模様。 別動隊は全員がPP50で、資金も多いユニットばかり。SRポイントを狙う場合でも、可能な限り落とすようにしよう。 各主人公毎に会話イベントが発生する。戦闘中会話もあるので、気になるなら見てみよう。 第37話『新地球連邦再編』 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』
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第30話 『アクペリエンス』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に敵を全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 フリーデン、アイアン・ギアー、グローマ、月光号+8小隊 初期敵 チラム兵多数+チラム戦艦1隻 味方増援 増援からある程度敵を倒すとラミアス、キラ、バルトフェルド、エニル出現 敵増援 2ターンか3ターン目にKLF及び戦艦1隻とマラサイとアッシマーをはじめとするMS隊出現 KLF隊にはユルゲンスとアネモネが混じってます 攻略アドバイス キラには手加減が常時かかってるみたいなのでギリギリで落とせません。 ゆえに、素早く敵部隊を壊滅させたい場合はキラは小隊員に。 第29話『アウトサイダー』 第31話『引き裂かれる過去』
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フローチャート 話 ランドルート セツコルート E N H 第1話 「さすらいの修理屋」 「ザ・ライト・スタッフ」 - 0 - 第2話 「旅立ちの日」 「怒れる瞳」 - 0 1 第3話 「掟破りの助っ人達」 「二つの世界」 0 1 2 第4話 「それぞれの旅、それぞれの事情」 「異星人襲来」 ~1 2 3~ 第5話 「ムーン・ライダーズ」 「目覚めの日」 第6話 「祭りの夜に」 「超重神降臨」 第7話 「月の女神」 「月光、怒りに染めて」 第8話 「天翅の記憶」 「世界が終わる時」 第9話 「世界の終わりの日」 「時空破壊」 第10話 「ブレイク・ザ・ワールド」 第11話 「パラダイム・シフト」 第12話 「ブルースカイ・フィッシュ」 ~2 3~ 第13話 「立ち上がれ、宇宙の戦士!」 ~3 4~ 第14話 「集う異邦人たち」 ~3 4~ 第15話 「見えない明日へ」 ~3 4~ 分岐 太平洋ルート ガリアルート メンバー Z、SEED、X、グラヴィオン、ゴッドシグマ、エウレカセブン キングゲイナー、サブングル、∀、ザンボット、グレンダイザー、オーガス 第16話 「交差する決意」 「特異点」 ~4 5~ 第17話 「青い放浪者」 「地獄のエキデン」 ~4 5~ 第18話 「血に染まる瞳」 「さらば、我が友よ」 ~4 5~ 第19話 「よみがえる翼」 「建国のブリザード」 ~5 6~ 第20話 「ウソのない世界」 ~5 6~ 分岐 ランドルート セツコルート メンバー 作品名 作品名 第21話 「父の思い出」 「残されるもの」 ~5 6~ 第22話 「自分だけのエクソダス」 ~6 7~ 第23話 「百鬼の挑戦状」 ~6 7~ 第24話 「光子力研究所奪還作戦」 ~6 7~ 第25話 「闇の住処」 ~7 8~ 分岐 ランドルート セツコルート メンバー ゲッター、バルディオス、オーガス、ザブングル、X、キングゲイナー、アクエリオン、エウレカセブン Z、SEED、∀、マジンガー、ゴッドシグマ、ザンボット、グラヴィオン 第26話 「イントゥ・ザ・ネイチャー」 「ホンコン・シティ」 ~7 8~ 第27話 「15年目の亡霊」 「生じる亀裂」 ~7 8~ 第28話 「魂のコスプレイヤー」 「しろがねの牙」 ~8 9~ 第29話 「アウトサイダー」 「灼熱の海原」 第30話 「アクペリエンス」 「罪の在処」 第31話 「引き裂かれる過去」 「絆が生むもの」 第32話 「俺が俺であるために」 「悲しみという力」 分岐 ランド分岐 セツコ分岐 レントンを探しに行く 艦で留守番 ジブラルタル基地へ 周辺の警戒 メンバー 桂、ジロン、チル、ガロード、ゲイン 左記メンバー以外(35話 エウレカセブン抜け、左記メンバー復帰) Z、SEED、∀ マジンガー、ゴットシグマ、ザンボット、グラヴィオン 第33話 「ロンリー・ランナウェイ」 「遠き友へ」 「Ζの鼓動」 「星が輝く時」 第34話 「ストレンジ・コンタクト」 「怒りの鉄道王」 「偽りの女王、仮面の姫」 「この星は誰のもの」 第35話 「モーニング・グローリー」 「オーバー・バトル」 「戦闘神の影」 「嘆きのロザリオ」 第36話 「示される明日」 「慟哭の星空」 第37話 「粛清の嵐」 「新地球連邦再編」 第38話 「仕組まれた決戦」 「踊る悪夢」 第39話 「スタート・イット・アップ」 「レイズ・ザ・フラッグ」 第40話 「崩壊序曲」 「インパクト・アゲイン」 第41話 「クロス・ポイント」 第42話 「終章開幕」 第43話 「運命と自由と」 第44話 「舞い降りる太陽」 第45話 「遺産の継承者」 第46話 「混迷の中の正義」 ランドルート セツコルート 第47話 俺達の行き先 カウント・ダウン ゼウスに残る プラントへ戻る 第48話 楽園の追放者 裏切りの月光 第49話 幻想のメトロポリス 絶望の光、希望の灯 第50話 ヒトの心、テンシの夢 私はD.O.M.E.・・・・・・ 第51話 決別 紅い道 第52話 黒歴史の真実 ゲイン・オーバー 第53話 月面決戦 歪んだ裁き 第54話 魂の凱歌 第55話 永遠に輝け、僕らの星よ 第56話 君の姿、僕の姿 最後の力 第57話 終末の光 星に願いを 第58話 メモリーズ 第59話 塗り潰される明日 黒の世界 第60話(ラスト) 俺の未来、お前の未来 果て無き戦いの環へ 私の未来、みんなの未来
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第6話 『祭りの夜に』 勝利条件 ウォドムの撃墜 敗北条件 ∀ガンダム、アイアン・ギアーの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にウォドムを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ∀ガンダム(ロラン)、アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、選択4小隊 初期敵 ウォドム(ポゥ)、ウァッドx20 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウォドム ポゥ +3 7800 7(3) 1800 16 1 マグネットコーティング ウァッド DC兵 +0 2900 4(4) 1100 10 20 敵撤退情報 ウォドム(ポゥ)の撃破で全機撤退。 イベント 攻略アドバイス 敵の小隊が初出現。殆ど一撃で倒せる強さだが、撃墜し損ねると即SRポイントを逃がす事に繋がりかねない。加速や必中は惜しみなく使っていきたい。 ロランは直感を毎ターン使い一機ずつ確実に倒していこう。 SR取得は、ロランが攻撃を外したらリセットする覚悟で。攻撃力のあるランドと迅速持ちのジロンを組ませて突っ込むと効率が良い。加速要員の分配とALL武器強化もしておこう。 ロランの周囲には小隊編成の敵が多く、またALL攻撃を持っていない為効率が悪いので、敢えて初めにロランを攻撃させずアイアンギアー側に移動させておくことで敵を引き寄せる手もあり。 ロランには単体の敵を任せ、他の小隊のALL攻撃かTRI攻撃で近寄ってきた敵小隊を殲滅しよう。 第5話『ムーン・ライダーズ』 第7話『月の女神』
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第34話 『ストレンジ・コンタクト』 勝利条件 イシュキック・コマンダーの撃墜 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 [#b0ef83be] 6ターン以内にマップをクリア 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ |初期味方||ビッグオー(ロジャー) 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵2体撃破後にオルソン・アテナ・桂出現 2ターン目味方フェイズに増援主人公機他。 コマンダー撃破後マップ北側に敵増援 チャールズ味方増援で出現 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第33話『ロンリー・ランナウェイ』 第35話『モーニング・グローリー』
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第36話 『慟哭の星空』 勝利条件 デストロイガンダムの撃墜 デストロイガンダムとサイコ・ガンダムの撃墜。(フォウ出現後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に他の敵を全て撃墜した後、勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、キングビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、デストロイガンダム、ウィンダム、カオスガンダム、ザムザザー、ゲルズゲー、ダガーL、アッシマー、ギャプラン、マラサイ、 味方援軍 ステラと戦闘or4EP:アークエンジェル、フリーダムガンダム、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア、ガンダムダブルエックス ガンダムX Gファルコン、ゲッタードラゴン、バルディオス 敵増援 ステラと戦闘or4EP:サイコ・ガンダム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 44 19350 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト ---- デストロイガンダム ステラ 43 64500 8(-) 7200 64 1 高性能レーダー 陽電子リフレクター~~MAP兵器 ガルダ級 バスク 43 30000 7(-) 7300 40 1 バリア・フィールド ---- カオスガンダム スティング 43 29750 9(4) 6500 32 1 慣性制御システム VPS装甲 ガルダ級 連邦軍艦長 40 30000 7(-) 7300 40 H2 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 40 10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 40 9550 6(-) 4320 22 H3 ----------- 陽電子リフレクター アッシマー ティターンズ 40 7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 40 7350 7(4) 1800 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 40 7150 7(5) 1700 18 H4 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 40 6150 7(5) 1500 16 H4 ----------- ---- マラサイ ティターンズ 40 5350 6(4) 1200 12 H12 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 40 5150 6(3) 1300 12 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコ・ガンダム フォウ 43 53900 10(6) 7200 64 1 リニアシート Iフィールド イベント ステラと交戦するor4EPになると味方援軍(NPC)が登場。 攻略アドバイス SRポイント獲得が難しいであろうマップ。ゴッドシグマの装甲低下をうまく使うためにもゴッドシグマの小隊には迅速が使えるアスランか、その他加速が使えるユニットを配置しよう。スーパー系ユニットは武器を10段階改造しておくと楽。甲児に堕天翅の羽を装備させておくと熱血の使用回数が1回増えていい感じ。また、可能ならば斗牙に再攻撃を覚えさせて技量を上げておくとより楽。また、必殺技の射程が比較的長いザンボットあたりに援護攻撃(+連携攻撃)を覚えさせておけばさらに楽。下準備はこの程度。 味方のNPC援軍に任せておけば手前の敵はある程度倒してくれるのでMS系はそのおこぼれを撃墜していくと無駄がない。スーパー系はステラとフォウとバスクの撃墜に全力を注ごう。分析→ゴッドシグマのシグマブレスト無双剣→熱血ダブルバーニングファイヤー→熱血超重剣→ザンボットムーンアタックの順に当てていけばなんとか規定ターンに間に合うはず。 フォウを倒すとステラの気力が50まで下がるので大分ラクになる。AA組でも減らせるようになるので活用するといい。なお、ネオを倒すと熱血がかかるのでMAPWが非常に危険。なのでフォウから倒しに行きたいが位置的にデストロイのMAPWの範囲内に味方が入ってしまう事もある。~~そのターンのうちに倒せばデストロイはMAPWを撃てないのでサイコは1ターンで一気に倒そう。 クリア後のバザーで「光子力研究レポート」が売られており、購入するとグレートマジンガーに「グレートブースター」が追加される。 また、このバザーでは一部の商品を除き売却価格が上昇しているので、余分なパーツがあれば売却しよう。 第35話 ジブラルタルルート:『戦闘神の影』/周辺の警戒ルート:『嘆きのロザリオ』 第37話『新地球連邦再編』